home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 4 / Aminet 4 - November 1994.iso / aminet / dev / amos / amosl0794.lzh / AMOSLIST / 000042_amos-request@svcs1.digex.net_Sun Jul 17 15:53:20 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-08-01  |  2KB

  1. Received: from hela.INS.CWRU.Edu by nfs1.digex.net with SMTP id AA29847
  2.   (5.67b8/IDA-1.5 for <mcox@access.digex.net>); Sun, 17 Jul 1994 15:53:18 -0400
  3. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [164.109.10.23]) by hela.INS.CWRU.Edu with SMTP (8.6.8.1+cwru/CWRU-2.1-freenet-gw)
  4.     id PAA18413; Sun, 17 Jul 1994 15:53:11 -0400 (from amos-request@svcs1.digex.net)
  5. Received: by svcs1.digex.net id AA16237
  6.   (5.67b8/IDA-1.5 for amos-out); Sun, 17 Jul 1994 12:22:15 -0400
  7. Received: from nfs1.digex.net by svcs1.digex.net with SMTP id AA16232
  8.   (5.67b8/IDA-1.5 for <amos@svcs1.digex.net>); Sun, 17 Jul 1994 12:22:12 -0400
  9. Received: from inca.gate.net by nfs1.digex.net with SMTP id AA24851
  10.   (5.67b8/IDA-1.5 for <amos-list@access.digex.net>); Sun, 17 Jul 1994 12:22:10 -0400
  11. Received: (from rscott@localhost) by inca.gate.net (8.6.9/8.6.9) id MAA67896; Sun, 17 Jul 1994 12:22:27 -0400
  12. Date: Sun, 17 Jul 1994 12:20:16 -0400 (EDT)
  13. From: Ryan Scott <rscott@gate.net>
  14. Subject: Re: AMOS for PC
  15. To: "j.valks" <j.valks@hsbos.nl>
  16. Cc: amos-list@access.digex.net
  17. In-Reply-To: <1DE28B84751@ms1.hsbos.nl>
  18. Message-Id: <Pine.3.87.9407171216.A78703-0100000@inca.gate.net>
  19. Mime-Version: 1.0
  20. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  21. Status: RO
  22.  
  23.  
  24.  
  25. On Sun, 17 Jul 1994, j.valks wrote:
  26.  
  27. > > >If they have no plan (the company) for porting AMOS to PC, would there be 
  28. > > >any laws concerning a group of people getting together and porting it? If 
  29. > > >there are laws commercially, how about releasing it as public domain?
  30. > > They are not porting AMOS but Francois is making a product called Klik N Play.
  31. > > All object oriented and mouse driven fro MS Windows.
  32. > Yep, but why don't you use Visual Basic for PC, it's like Amos, but 
  33. > much better. Offcourse you can't write action games in it, because
  34. > it's running under windows like Klik 'N Play...
  35.  
  36. Yes, but from what Francois tells me - Klik n play can do 100 256 colour 
  37. bobs on screen moving in full frame rate.  Big ones.  Sounds fantastic 
  38. and a bit unbelievable, but never know....
  39.  
  40. Visual Basic sucks, sorry to say - I mean it has some hidden power in 
  41. there, but its dog slow, graphics wise at least.
  42.  
  43. ryan
  44.  
  45. > Greetings from:
  46. > jurgen
  47. > Working on: Amiga: Hero 2094 (HERO conversion from the CBM64)
  48.  
  49. cool!
  50.